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// rotation = 0, 1, 2 ou 3 void setRotation(uint8_t rotation);
#include <Fonts/FreeMonoBoldOblique12pt7b.h> #include <Fonts/FreeSerif9pt7b.h> // choisir la police tft.setFont(&FreeMonoBoldOblique12pt7b); // revenir au standard tft.setFont();